タンガンアルカロイド

補足と修正を重ねる人生

【ネタバレ】星のカービィロボボプラネット・プレイ感想⑤「そこでまさかのそのBGM」

ロボボに貼ってるステッカータイトル画面に反映されていることに今頃気がつき大興奮です。

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右下!メタナイトマーク!
これはステッカーの貼り甲斐がある!
ロボボのお腹とかにも貼れればよかったのに~

ネタバレ前余談。
ロボボ発売と同時にスタートした、各ショップのカービィグッズイベントに行きました。

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キデイ・ヴィレヴァン両方の限定ステッカー入手!
ヴィレヴァンはちゃんと夢の泉ポスターもゲット!
今回「使いそうなものだけ」と自分に言い聞かせるのに必死でした…
でも次行ったらナイトメアウィザード様のアクリルキーホルダーを買いそうで怖い…


ではでは、続きからロボプラネタバレ感想その5です。
順当にスクショの枚数が増えていっています。


★ステッカー

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「嘘」ってまたカービィに似合わない漢字を…!
マルクやマホロア辺りを指してるのかもしれない。

★5-1

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・とんでもなく都会になってる!
・見慣れたオブジェクトもネオンに!
・ハルトマンワークスのおかげで文明発達がめまぐるしい!
・果たして敵を倒したあとポップスターはどうなってしまうのだろう…?この文明を無に返してしまうのか(そうするには勿体無いくらい様々なものが出来上がってしまった…)


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わたし「これに吹っ飛ばされたら音鳴るかな!?」


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特にそういうことは無かったです


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・黒い車!
三車線だなんてすっかり都会になってしまった
・ここで初めて奥側にふっとばされて叫び声を上げながら飛んで行くカービィを確認できました
・このステージの二番目のキューブは驚くほどひねりがないのはなにゆえ。前エリアですごく苦労したのにこのおざなり感…!某セキュリティマシンを配置したということで敵も油断しているのかもしれない。


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不用意に近づいてカメに食われる図


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・寝てるカメの上でワドルディも寝てる図
・カメはこのあと解禁されるロボボのマイクモードで撃退できました!
カービィじゃどうしようもない敵をロボボで後から一掃できるのは気持ちがよいです

★5-2

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カジノ本店!(多分)


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えっえっええーーーー!!??
・手前と奥をうまく行き来すれば回避できます(よそ見してたのでぶつかりました)


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サイコロも同様!


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・ビリヤードボールに追いかけられながら猿ワドルディ(と勝手に呼んでいる敵)を追いかける
・猿には前作特に苦しめられたんすよ!!!


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きんのたま(@ポケモン)っすか…
でかいきんのたま(@ポケモン)も居ました


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・危うくロボボを見落とすところだったステージ
・ロボボならビリヤードボールにも負けないぞ!

★5-3

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会社訪問デモ来たーー!


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お?ワープスター


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楽ーーーーー!!!


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BGMーーーー!!!
ダークキャッスルのBGMーーーー!!!
アレンジーーーーーー!!!!
ありがとおおおおおおおお!!!!
ありがとおおおおおおおお!!!


www.nintendo.co.jp

星のカービィ2ぜひ遊んでください!!
めちゃくちゃ難しいけど!!!
とり憑かれデデデ大王の元祖はこの作品です!

ちなみに上のキャプチャはダメージ床踏んで感電している図です(だっせぇ!)


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おわー!ここでバトルかよ!


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・それにしても何かを生み出してそうな背景
・電線のギミックは今作の世界観にかなりあっていてお気に入りです。頭使うしリトライきくし…
・ああ…いつの間にかキューブを見落としてる…!
5-1からこのエリアの回収楽かもと思っていたけどそうでもなかった!
「手順間違えて取れない」というよりも「そもそも何処にあった?」が多い印象

★5-4

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・ホイールモードで華麗に信号無視したあげくぶつかった車を破壊するカービィの図
・しかも横からの攻撃で玉突き事故を余裕で発生させる
・ゲンジュウ民だもの(根に持ってる)
・大丈夫…信号無視しても赤鬼とか出ないし…(@妖怪ウォッチ)
妖怪ウォッチは「おびすさま」っていう妖怪がすごいなぁと思います(交通関連での思いだし)オービスをそれっぽいネーミングにするという最初みたとき衝撃が奔りました。以上、余談でした。


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・「サーキットの伝説」といえば、エアライドリメイクしませんか!
エアライド新作でもよいです!!


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見せてくれ!ハルトマンワークス社の技術力!


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・やったー!穴があいたよーー!
・この次のやつは充電する前に渡っとかないとICキューブ取れないです


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ちくしょーーーーーーー!!!!

※画面右上に注目
3つめは道すがらに置いてあるのに…!くやしい!

★5-5

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・奥側に行けそうな所が多くて多分なにかを見落としているだろうなと不安になるステージ
カービィの隣にいる彼が昨日言ってたイケメンです

ウィップコピーできるザコ敵が、ウィップかっこよく振り回して奥から手前に来たのでびっくりして「えっかっこいい!」と声に出す事案発生、顔影キャラはただでさえイケメン枠なのに行動イケメン!

プレイ感想④より)


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寝てるワドルディが!バンワドと一緒にいるからお友達かな…?


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・よく見たらボンカースさんも顎とかが改造されてますね…
・もっとメカメカしいゴリラになっても良かったという気持ちもあり、でもそうなって出てきたら切なくなるだろうなという気持ちも


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・わぁい先頭車両!
・車掌さん気分!!!

・電車降りた先、塔を回すギミックでシャッターを開けないで塔のネジを回してしまったので中に入れなくなってしまいましたとさ
・キューブではないみたいなのでレアステッカー?
・言い訳「だって塔が崩壊するとは思わなかったんだもん!」

・そういえば最初の方に出てきた中ボス(レックウザ鉄巨兵さん)のネジ外す演出すっごくロボプラ感あってすごく好きなのにあれ以来お見かけしていない…

★5-6EX

キューブ全回収していないため未開示。
ボスが気になるので後回しに。

★BOSS

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はぁっこの美声は


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ああああかわいい
ああああああかわいいよスージーちゃん!
またすぐに会えるって信じてた!!


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そうですね。
これはもう運命…かな。

スージーちゃんが髪の毛をかきあげて「ふんっ」て言う決定的瞬間あったんですけどスクショ撮りそこねました!!!!無念!!!


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近くによってくれて少しうれしい


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!?
スクラップになっちゃったの…!?
メタナイトまじゴメン…
あとスージーちゃんに拍手されてちょっと嬉しかった…


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ん?
なにか言った!?


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やばそうな物体取りだしましたスージーちゃん。
「デーンジャラスで、デッドリーで、
デーラックスな、クローンモンスターですわ。」

DDD!?


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DDDだね!?


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デデデだーーーーーーーー!!!


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さすがのカービィもびっくりの模様。
そしてスージーちゃんはまた高笑いをしながら去っていってしまった…
かわいい…次のエリアで会おうね…!


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というわけでクローンデデデ戦。
メタナイトよりこってそうなステージ。
上へ参ります。


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うわぁ増えた!
これもうクローンっていうより別の何かだ。
とりあえずデデデハーレムつくれる!
メタナイトもこうすればよかったのに


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うっ地獄絵図……
ハーレムとか言って浮かれてる場合じゃなかった…
デデデの数が増えたおかげで出る星も増えるので、貫通弾が気持ちいいくらい有効でした。


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倒したらてっぺん着。


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搭乗した!


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というわけで第二?第三?形態、D3砲は光の軌跡上を移動。
…きれい!かっこいい!
遊園地のアトラクションみたい!

しかしこの時のBGM、メタナイトの逆襲EDのアレンジが入ってる!
メタナイトしっかり!名曲とられちゃったよ!
スクラップになってる場合じゃないよー!!

DDDの優遇っぷりがみえる、遊びごたえのあるボスバトルでした。
見事撃破!…したのはいいけど順番に弾けて消えていったのはなかなかショッキング…
花火綺麗だったけどさ…
デデデ本人は無事なのかそうじゃないのか…
タオルケット2の主人公みたいになってなきゃいいけど…
(分かる人だけ分かってください)

というわけで、ついにエリア6が解放。
メタナイトとデデデはどうなったのか?そろそろ社長出てくるかな!?
わくわくしながら次へと進む。

★おまけ:コピー能力『エスパー』がなぜ強く感じるか私感

ネスがモデルだから
・最初はスーパー能力のウルトラビームに近いかなと思ったけどウルトラビームより小回りが効くので楽
・空中静止しながら攻撃できる
→安全地帯に居ながら一方的に攻撃可能
・いざとなったら緊急回避もできるし緊急回避に攻撃判定がある
・以上の要素から中ボス・ボス戦で特に有効と予想(もちろんザコ敵にも強い)

ではまた次回!

★ ☆ ★ ☆ ★ ☆

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